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陈不易

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最偉大的作品周圍

等 15 號的專輯是整個七月除了下班、週末為數不多的期待。

訂了實體專輯,本來不打算買數字專輯,計劃先用「盜版」頂一頂,入數字專輯自己大抵也是會導出來到其他播放器播放。15 號晚上歌曲提前推出,自己還是多等不了這久,在九點二十八買了數字專輯。專輯界面幾首新歌可播放刷出來的時候自己十分猶豫,不知道從聽起,最後選擇了按順序來。

自己是個老歌迷,但做不來專業的樂評,等「作品」的這半個月混跡貼吧、粉絲群對專輯外的事卻有些觀察。

這半個月挺富有「故事性」的,首先是專輯會收錄幾首老歌的消息,引起來一些很大的爭議。歌曲推出後,如約而至的沒驚喜,水平下降的評價也從不讓人失望。然後是關於專輯銷量的與某肖的「榜一」之爭,也頗具話題性。

近期沉迷只狼,為此下載了貼吧看一些梗圖貼、萌新直播貼,看倫吧只是順帶,發現了一個有趣的現象,在只狼吧這個由「臭打遊戲」的為主的吧裡氣氛出奇的好,對萌新問題耐心解答,積極幫忙分析問題,鮮有低素質發言。而在倫吧裡,圍繞嗓子、水準、誠意等關鍵詞總能沒啥營養的吵個數十樓,內容將對錯好壞排列組合,樂此不疲。

我的想法,這種氣氛的區別與討論還是情緒輸出有關,另一層面是兩種所針對內容所要求的基本素質的不同。

第一個層面,🐺吧裡,帖子主要是萌新提問、玩梗、經驗分享,能出現的最大的爭議可能就是對某個招式的處理哪種更優了,通常是有客觀結果的,即使沒有也能由習慣、個人喜好來結束討論。而關於音樂作品「好與壞」就沒辦法「討論」了,只能是我說好你說不行的簡單的主觀情緒輸出了,由此出來的不友善的對話也就在所難免了。

所謂的第二個層面,其實與上述也相關,前面提到討論音樂作品的「好與壞」沒辦法討論,也不是絕對的,倘若是有深厚樂理基礎的幾個朋友,也是能對音樂作品風格、編曲、旋律編排進行深入討論的,只是這種討論不太會出現在貼吧裡就是了。而針對特定遊戲不同,通過幾十個小時的時間,就可以是個「專家了」,而在遊戲貼吧裡,又極少有對多個遊戲的橫向比較,也減少了矛盾的出現。簡單的說,討論音樂質量本身有較高的門檻,缺少這些基礎很容易就陷入「好壞陷阱」,遊戲與音樂不同的一點是除了本身質量這種門檻較高的討論外,玩家可以就遊戲技巧、路線方案等更具有客觀屬性的內容進行討論,形成一種感官上更好的交流氛圍。

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